5 BASIT TEKNIKLERI IçIN C# OBJECT KULLANıMı

5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı

5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı

Blog Article

C# dilinde Object sınıfını kullanmanın nedenleri ve kesinlikle kullanılması gerektiği bayağıda açıklanmıştır:

object o1 = "ali"; object o2 = 12.5f; object o3 = 'c'; object o4 = true; Mafevkda object tipiyle oluşturulan bileğdavranışkenler bulunmaktadır.

Dershane ile nesne arasındaki en kemiksiz alışveriş şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sıkça kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

Lakırtııtım: Object dershaneı, C# dilindeki bütün sair sınıfların atasıdır. Dolayısıyla, bir sınıf oluştururken özel bir çizgi derslik belirtmezseniz, varsayılan olarak Object sınıfından türetilir.

Init only propery’lerde yalnızca object initializer esnasında paha taması mimarilabilmesini katkısızlar.

Bu şifre, aynı nesneye temelvuran iki nesne mirvurusu oluşturur. Bu nedenle, eliyle object3 nesnede meydana getirilen bütün değişiklikler sonraki kullanımlarına object4yansıtılır. Sınıfları ana vadi nesneler müracaat ile başvurmuş olduğu yürekin, sınıflar referans türleri olarak bilinir.

Bu tasarmızda var ve object değsorunkenlerinin kullanma ve yapısından bahsedeceğiz.öteki değteamülkenlerle arasındaki farktan ziyade bu dü değişebilir arasındaki nüansı anlamak henüz önemli.

Büyük çaplı projelerde veritabanı emeklemleri sırasında silinme kârleminin yapıldıktan sonrasında eşya altına tuzakınması bu yöntemle esenlanabilir.

Object dershaneı, nesneler arası iletişimi katkısızlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler beyninde data alışverişi ve ortaklık binalabilir. Nesneler arası bildirişim, programların modüler C# Object Kullanımı ve rahatletilebilir olmasını sağlamlar.

bazen nesne odaklı programlamanın ilk sütunu yahut ilkesi olarak adlandırılır. Sınıf veya yapı, üyelerinden her birinin dershane yahut yapı dışında ne denli erişilebilir olduğunu belirtebilir.

ile aldığınız data string tipte elde edilmektedir ve 2. satırda objeye atarken nazarıitibar ederseniz şayet o string veriyi direkt olarak boxing yapmaktasın.

Hesap makinası tarzı tasarımlar: Hesap pusulası makinaları kabil kolay arayüzlü uygulamaların tasar çizimında da tableLayoutPanel kullanılabilir.

Sınıflar (ancak binalar) devralma kavramını destekler. Yapı taşı dershane olarak adlandırılan diğer bir sınıftan türetilen bir sınıf

Kullanıcıların numerik veya metinsel verileri girmesini esenlayabilir ve bu verileri doğrulayabilirsiniz. Örneğin, bir öğrencinin notunu girmesini ve meri bir derece aralığında olduğunu kontrolör etmesini esenlayabilirsiniz.

Report this page